Advanced Golang
    CTF Flutter Frontend TouchDesigner Аналитика Бэкенд на Golang Продуктовый Дизайн 3D Design Motion Design TouchDesigner ПО/ПИ Дизайн 3D Game Art CTF Crash Course Design Lab DevOps Godot Engine Koltin for Android Motion Design Unityvania Unreal Engine 5 UX/UI (Product) Design Большой Golang: 2nd Edition Бэкенд на Python Игровой движок внутри Основы Frontend-разработки Продакт-менеджмент Фронтенд на React Фронтенд на Vue
    Главная Уроки Задания О курсе

Следующий урок

07.10 (ср) в 16:30

Advanced Golang
    CTF Flutter Frontend TouchDesigner Аналитика Бэкенд на Golang Продуктовый Дизайн 3D Design Motion Design TouchDesigner ПО/ПИ Дизайн 3D Game Art CTF Crash Course Design Lab DevOps Godot Engine Koltin for Android Motion Design Unityvania Unreal Engine 5 UX/UI (Product) Design Большой Golang: 2nd Edition Бэкенд на Python Игровой движок внутри Основы Frontend-разработки Продакт-менеджмент Фронтенд на React Фронтенд на Vue
    Главная Уроки Задания О курсе

Следующий урок

07.10 (ср) в 16:30

Вход

Напишите @itatmisis_edu_bot, чтобы получить код

Уроки

  • Лекция 1. Goroutines и scheduler 07.10.26 16:30
  • Практика 1. Bounded parallel executor 09.10.26 16:30
  • Лекция 2. Channels и select 14.10.26 16:30
  • Практика 2. Fan-in, nil channels и drain-on-close 16.10.26 16:30
  • Лекция 3. Memory model и atomics 21.10.26 16:30
  • Практика 3. Data races и false sharing 23.10.26 16:30
  • Лекция 4. Mutex и runtime semaphore 28.10.26 16:30
  • Практика 4. Sharded concurrent map 30.10.26 16:30
  • Лекция 5. The sync toolbox 04.11.26 16:30
  • Практика 5. WaitGroup, Once и Cond своими руками 06.11.26 16:30
  • Лекция 6. Context, cancellation и goroutine leaks Без даты
  • Практика 6. Hunting goroutine leaks Без даты
  • Лекция 7. Concurrency patterns Без даты
  • Практика 7. Worker pools и token bucket Без даты
  • Лекция 8. Testing concurrent code Без даты
  • Практика 8. Старт итогового проекта и peer review Без даты
  • Лекция 9. Lock-free структуры и итоги курса Без даты
  • Практика 9. Защита итогового проекта Без даты

Уроки

Урок 1

7 октября в 16:30

Лекция 1. Goroutines и scheduler

Урок 2

9 октября в 16:30

Практика 1. Bounded parallel executor

Урок 3

14 октября в 16:30

Лекция 2. Channels и select

Урок 4

16 октября в 16:30

Практика 2. Fan-in, nil channels и drain-on-close

Урок 5

21 октября в 16:30

Лекция 3. Memory model и atomics

Урок 6

23 октября в 16:30

Практика 3. Data races и false sharing

Урок 7

28 октября в 16:30

Лекция 4. Mutex и runtime semaphore

Урок 8

30 октября в 16:30

Практика 4. Sharded concurrent map

Урок 9

4 ноября в 16:30

Лекция 5. The sync toolbox

Урок 10

6 ноября в 16:30

Практика 5. WaitGroup, Once и Cond своими руками

Урок 11

Лекция 6. Context, cancellation и goroutine leaks

Урок 12

Практика 6. Hunting goroutine leaks

Урок 13

Лекция 7. Concurrency patterns

Урок 14

Практика 7. Worker pools и token bucket

Урок 15

Лекция 8. Testing concurrent code

Урок 16

Практика 8. Старт итогового проекта и peer review

Урок 17

Лекция 9. Lock-free структуры и итоги курса

Урок 18

Практика 9. Защита итогового проекта