К списку уроков

Урок 1. Основы

Онлайн и в Б-835, 7 октября (вторник), 15:30

На данном уроке будет разбор интерфейса редактора движка и изучение некоторых стандартных объектов в движке.

Установка движка

О установке приложения и другая информация указаны на вкладке "О курсе" в сайдбаре.

На данном уроке будет изучено

  • Интерфейс движка, настройки проекта.

  • Базовые объекты и их свойства Node3D, MeshInstance3D, CsgShape.

  • Импорт моделей (gltf/glb, fbx, obj).

  • StandartMaterial3D.

Понятия

Узел(Node) – Любой объект в сцене.

Сцена – Набор узлов, ресурсов и скриптов, который может быть инсценирован в других сценах

Задания