Бэкенд на Golang
    3D Game Art Advanced Golang Classic ML CTF Crash Course Flutter Frontend TouchDesigner Аналитика Геймдизайн Графический Дизайн Продуктовый Дизайн 3D Design Motion Design TouchDesigner ПО/ПИ Дизайн 3D Game Art CTF Crash Course Design Lab DevOps Godot Engine Koltin for Android Motion Design Unityvania Unreal Engine 5 UX/UI (Product) Design Большой Golang: 2nd Edition Бэкенд на Python Игровой движок внутри Основы Frontend-разработки Продакт-менеджмент Фронтенд на React Фронтенд на Vue
    Главная Уроки Задания О курсе
Бэкенд на Golang
    3D Game Art Advanced Golang Classic ML CTF Crash Course Flutter Frontend TouchDesigner Аналитика Геймдизайн Графический Дизайн Продуктовый Дизайн 3D Design Motion Design TouchDesigner ПО/ПИ Дизайн 3D Game Art CTF Crash Course Design Lab DevOps Godot Engine Koltin for Android Motion Design Unityvania Unreal Engine 5 UX/UI (Product) Design Большой Golang: 2nd Edition Бэкенд на Python Игровой движок внутри Основы Frontend-разработки Продакт-менеджмент Фронтенд на React Фронтенд на Vue
    Главная Уроки Задания О курсе

Вход

Напишите @itatmisis_edu_bot, чтобы получить код
К списку уроков

Урок 10. SYSTEM DESIGN 2

Онлайн, 3 ноября (вторник), 15:00

Проходим теорию о проектировании БД (кафка, редис, пг) и еще решаем задачки

Полезные материалы:

  • Условные HTTP-запросы

  • Метаданные S3 и ETag

  • Уникальные ограничения PostgreSQL

  • HTTP 301

  • WAL PostgreSQL

  • Типы данных Redis

  • Персистентность Redis

  • Настройки топиков Kafka

  • Колоночное хранение ClickHouse

  • Партиционирование PostgreSQL

  • YDB

  • CockroachDB

  • Обзор Amazon S3